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    千年戦争アイギス プレイ日記 その17

    2017年11月13日 00:00

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    アイギスをプレイ。現在ランクは276。前回の続きです。
    というわけで、前回の続きで育成した白ユニの感想とかを。

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    第二覚醒が実装されたゼノビアは、つい最近のバランス調整で覚醒スキルが一気に使いやすくなりました。
    スキル的には40秒でコストが40加算される聖なる覚醒という壊れ性能。
    大討伐以外では援軍を2回も使えば十分なので、普段使いが捗ります。

    ウォリアーということもあり、聖なる覚醒を使えば近接ユニットとしてもかなり上位に入るのではないでしょうか。
    回転斬りと追撃と無効という完全攻撃特化なアビリティのあかげもあり、コストを稼いだ後も居座らせるだけの価値はあると思います。

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    最強のヒーラーことサーリア。
    単純な回復性能だけで言うとイリスよりも上だと思っています。
    スキルの優秀さもさることながら、やはり射程が素晴らしい。
    まぁ、イリスくらいぶっ飛んでいないとヒーラーは強くても地味なんですが。

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    白ワルのテティス。
    スフィンクスのマップのこともあり、状態異常無効で使えそうなキャラを確保しました。
    スキルが自動発動なので使いやすく、レシアを差し置いて第二覚醒させています。
    ゼノビアが大討伐で使いにくくなったこともあり、大討伐でのコスト要因としても期待です。

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    何となくで育てたパルフィ。
    シルセスを引いているのでメイジアーマーは間に合っているのですが、スキルが面白そう。
    スキル覚醒までさせてあげれば最高峰の魔法避雷針になってくれるので、そのうち使える場面があればいいなぁ。

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    以前書いたフーコにも覚醒が追加されました。
    性能としては順当に強化されていますが、未覚醒を強くしすぎたのかコストが5上がっています。
    まぁ、大討伐でしか使わないのでコストはあまり気になりませんけどね。
    覚醒前と同じく、大討伐でナディアと並んで無双しています。

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    イベント復刻が合ったのでフルスペにしたソラノ。
    余り使う場面は無いような気がしますが、貫通の高攻撃力というのは魅力的。
    リノも便利ですが、あれは実質メイジみたいなものですし、召喚師らしいキャラも一人くらいはいてもいいですよね。

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    地味に優秀だった試練産のサヨ。
    配置枠に入らない近接隠密遠距離というのは強いです。
    DPSとしてもかなり高めで、撤退支援もあるおかげで使い勝手は抜群です。
    まぁ、普段のマップはサヨを使うまでもないことが多いので、スタメンには入っていないんですけどね。

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    最後に黒チケについて。
    ランク25の黒チケはリンネ、課金黒チケは(対象に入っていれば)ラピスかシルヴィアで悩み中という感じです。
    アルティアも魅力的だと思いますが、ゼノビアの強化のおかげで優先度は下がった印象。

    一年前に比べて評価が変わったキャラが多そうですね。
    前回はイリス、アイシャ、リンネが性能的にはトップ3だったわけですが、個人的にはイリス、アイシャがやや落ちた印象です。
    逆にオススメに上がりそうなのがアルティア、モルテナ、トワ。
    このあたりの評価の変わり方を見てみるのも面白いかもしれませんね。

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